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Creatures |
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"This game could came out four years ago if we had used other pawns than these creatures, because politicians, religious groups and some animals protectors doesn't want us to use so symbolics animals for such a game"Barig Lepar
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M'onnokLes nomades des déserts de Soiccora ont un grand respect pour l'intelligence et la férocité des prédateurs m'onnok. Bien que personne n'ait pu découvrir si le m'onnok a un langage, on en a vu utiliser des instruments primitifs mais efficace. Les contrebandiers déclarent que voir un m'onnok annonce une route difficile et dangereuse mais avec de grands profits au bout du voyage. |
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M'onnokSavage predator from remote deserts of Soccorro. Respected and honored by Soccorran hunter; considered "good luck" by superstitious smugglers. |
GhhhkLe Ghhhk, créature arboricole de Clak'dor VII, est appréciée par les indigènes pour l'huile sécrétée par sa peau. Ces créatures se laissent attrapper sans difficulté et leur huile, qui sert d'onguent curatif, est extraite des glandes situées sur le dos de l'animal. |
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GhhhkCreature from Clak'dor VII. Ghhhk rise with the dawn, screeching their mating calls across the jungle. Locals use their skin oils as a healing salve. |
Ng'okBien que ces créatures soient exportées vers plusieurs mondes comme fauve de garde, mieux vaut les utiliser pour la surveillance d'installations non habitées. Habituellement solitaire, le ng'ok a très mauvais caractère, ses griffes sont acérées et sa morsure est redoutable. |
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Ng-okNg-ok war beast. Foul temper gives rise to bad feelings. Has razor-sharp retractable claws. Used in many systems to frighten off potential attackers |
Faucheux de KintanAujourdhui éteintes sur la planète Kintan, ces créatures vicieuses étaient autrefois populaires auprès des seigneurs du crime Hutt, qui les utilisaient comme fauves de garde. Célèbres pour leur capacité à se régénérer, elles tombèrent dans l'oubli quand les Gamorréens apparurent sur le "marché". |
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Kintan StriderFerocious creature with incredible healing abilities. Extinct on their homeworld of Kintan, but used as guard beasts by many Hutt gangsters |
La limace K'lor'Rarement observés, ces habitants funestes des marais de Noe'ha'on sont redoutés. Les limaces à maturité ont une vue et un odorat exceptionnels et perçoivent la chaleur corporelle de leur proie. Les adultes pondent des centaines d'œufs qui se transforment en un véritable tapis de jeunes voraces se déplaçant rapidement. |
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K'lor'lugFerocious swamp creature from Noe'ha'on. Keen senses of smell and vision. Dangerous hunter. Lay eggs - hundred of ravanously hungry hatchlings. |
Savrip mantellienLe Savrip mantellien est originaire de Ord Mantell. Ces créatures, qui existent à un niveau de développement très primitif, vivent dans des groupes familiaux et peuvent utiliser des outils simples. Ils sont pourchassés par des individus moins scrupuleux qui visitent leur planète, dont beaucoup sont fatalement surpris par la rapidité et la ruse de ces créatures lourdaudes. Le Savrip récupère souvent les vêtements et des bijoux sur le corps d'adversaires plus imposants que lui. |
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Mantellian SavripThe hulking Mantellian savrip is a nasty predator from Ord Mantell. |
HoujixLa représentation par Dejarik de cette créature d'aspect féroce est source d'amusement sur la planète Kinyen, patrie des Gran. Ces derniers utilisaient ce gentil monstre comme un fidèle animal de compagnie ou comme fauve de garde dont le courage se limitait souvent à rester à l'abri pour aboyer bruyamment. |
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HoujixThese ferocious-looking beasts are gentle, loyal, and often domesticated as guard animals or pets on Kinyen, the Gran homeworld. |
GrimtaashGrimtaash est la seule créature Dejarik tirée des mythes alderaaniens. On prétendait qu'il protégeait Alderaan de la corruption et des trahisons. |
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GrimtaashThe mythical Molator guardian. The spirit of Grimtaash is said to protect Alderaanian royalty from corruption and betrayal. |
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